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Cruis'N

Cruis'N

En Arcade, dans les années 90. Il y avait de ces jeux, qui étaient à l'époque des références dans le milieu. Midway fier de sa célèbre licence Cruis'n, joue la carte du revival et se permet même d'offrir des sensations tout aussi réussies techniquement qu'à ces origines perdues. Autant dire que les vieux de la veille ne seront pas dépaysés. Pour les autres le jeu ne leur fera ni chaud ni froid. À cause d'un gameplay et d'une réalisation bancale…

Courses de rue des années Ultra 64

Le jeu vous propose donc de retrouver les sensations d'un vieux hit arcade à la sauce Wiimote. En effet le gameplay fait appel à la télécommande comme le ferait un simple volant. Aux commandes de divers bolides, tous sous licence officielle, le titre vous entraîne sur une douzaine de courses de rue de folies à travers toute la planète. Au début du jeu, vous ne possédez que de quelques véhicules pas franchement performants. Du moins, une fois le championnat lancé, vous allez pouvoir accéder à des modèles autrement plus jouissif et speed. Votre objectif remporter un maximum de courses pour obtenir des mises à niveau, afin d'augmenter vos équipements, comme: le turbo, le kits de carrosserie, les néons et la nitro, vous permettant de créer l'ultime engin. Plus votre bolide sera puissant et plus vous arrivez à exécuter des cascades spectaculaires, du moins sur le papier…

Ça ne roule pas !

Comme mentionné plus haut la maniabilité utilise la Wiimote comme un volant, il vous suffit simplement de pencher la manette légèrement pour braquer. Si vous le désirer vous avez également la possibilité de la jouer classique à l'aide de la croix directionnelle. Mais au finale celle-ci s'avère bien moins pratiques et précises. Coté réalisation vous allez vous retrouver devant un jeu digne d'une Nintendo 64. Les environnements et la modélisation des véhicules font pitiés à voir. A croire que l'éditeur n'avait pas les moyens de s'offrir du personnel qualifié ou que le jeu traînait dans les cartons au fond du grenier de l'éditeur depuis une dizaine d'année. Dépoussiéré, celui-ci se voit comme si de rien n'était porté sur Wii. Le petit coté sympathique vient de la présence de Bimbos filmées qui viennent remuer leur pectoraux avant de vous lancer dans une course. Bref, même la bande-son fait dans le vide intersidéral avec une éléctro de bas étages.

Vieux et moisiCruis'n s'adresse avant tous au moins de 5 ans, pour son approche simplifiée des commandes. Cette catégorie de joueur sera très certainement moins choquée que les plus vieux par sa réalisation archaïque. Pour les amateurs de belles caisses, passez votre chemin ! Les marques présentes et les modèles sont modélisés à la serpette, carrés et fondamentalement laids, rien ne nous est épargné. Un jeu foncièrement décevant et peu recherché qui laisse un goût amer en bouche. A éviter !

Evil

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Cruis'N 3+

wii Wii

Editeur :
Midway
Développeur :
Juste Games Interactive
Catégorie :
Course
Nombre de joueurs :
2
Site officiel :
visiter le site officiel

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Le test en bref

Jouabilité :
**.--

La Wiimote réagit bien, la croix de direction en mode normal pas trop !

Réalisation :
*----

C'est vieux, carré et fondamentalement laid !

Bande-Son :
*.---

De l'éléctro de bas étage et des bruits de moteurs de tondeuse.

Durée de Vie :
*.---

Terminer le jeu ne demande pas plus de 6 heures pour en venir à bout complètement !

Points positifs

  • Licence de véhicules officiels
  • Sensation de vitesse

Points négatifs

  • Réalisation indigne de la machine
  • Graphiquement cubique et taillé à la serpette
  • Ralentissements
  • Musiques loupées
  • Control à la croix de direction approximatif

Note du rédacteur

note 3

Note du public

note -

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