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Sonic & Sega All-Stars Racing with Banjo-Kazooie

Sonic & Sega All-Stars Racing with Banjo-Kazooie

Après avoir été l’invité de Mario depuis quelques temps, le petit hérisson bleu de Sega, Sonic fait son come-back dans un épisode similaire à Mario Kart avec tous ses potes de la franchise Sega. L’hérisson en a marre de changer de paire de chaussure toutes les 2 semaines et a décidé de sortir la Sonic Mobile et de monter que même sans ses baskets il peut dépasser la vitesse de l’éclair.

On passe en première

Bienvenu dans Sonic & SEGA All-Stars Racing, le jeu de kart le plus déjanté da la famille Sega. L’épisode propose un vaste choix de personnages tous issus de la franchise de l’éditeur. On y retrouve donc Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Shadow et Dr. Eggman de la légendaire série Sonic, Amigo de Samba de Amigo, Ryo Hazuki de Shenmue, Jacky Briant et Akira Yuki de Virtua Fighter et encore bien d’autres. Qui dit héros dit circuit. Ainsi, les niveaux sont inspirés de Sonic The Hedgehog, JetSet Radio Future, The House of the Dead, Samba de Amigoet, etc, etc, etc. Du côté modes de jeu, le titre a de quoi faire. En effet, on y trouve un Grand Prix composé de 3 niveaux de difficulté, un Contre-la-Montre, un mode Missions et un Multijoueur.

Le premier n’est autre qu’un pseudo mode histoire qui permet d’évoluer dans plusieurs compétitions. Le deuxième est comme son nom l’indique, du contre-la-montre. Le troisième quand à lui propose 64 missions assignant un objectif à atteindre à chaque fois différent. Par exemple, celui-ci peut demander de passer des portes pour obtenir du temps supplémentaire, un autre de déraper le plus longtemps possible, de ramasser des anneaux Sonic avant la fin du temps imparti et d’autres objectifs plus loufoques les uns que les autres. Bien évidemment ces épreuves permettent de récupérer des SEGA Miles, ici monnaie du jeu afin d’acheter de nouveaux personnages, circuits et musiques. Pour parler du multijoueur, ce dernier offre un tas de modes dont un écran partagé pouvant réunir jusqu’à 4 joueurs simultanément et différents épreuves avec chacune un objectif différent. Certes, si on s’ennuie après avoir fait le tour du mode solo, ce qui m’étonnerait car il est plutôt long, on a la possibilité d’affronter d’autres joueurs via le biais du mode Online. Il est clair que le titre est un copié collé de la série Mario Kart mais qui propose un univers complètement différent de celui de Nintendo.

On passe en deuxième

Sur le plan technique, la prise en main est simple et rapide, notamment avec la possibilité de déraper sur une distance afin de charger un turbo, de ramasser des items sous forme de capsules et de les balancer sur les adversaires ou même de nous rendre plus rapide pendant un courte durée. Ces objets présentes divers moyens d’attaques ou de défenses. On peut tirer des fusées, des gants de boxe et des bombes sur nos concurrents, utiliser les baskets de Sonic afin d’aller plus vite, poser des plots pour ralentir les autres et d’autres items assez amusants. Le must de tout ça reste les attaques All-Stars. Variant selon le personnage utilisé, ce mode permet d’aller beaucoup plus vite que la normale et de mettre une correction divine aux adversaires. A vrai dire les connaisseurs de Mario Kart y trouveront facilement leurs marques.

Plutôt séduisant de son côté, les environnements proposés sur chacun des circuits tirent un excellent parti des licences desquelles ils sont tirés. Très colorés et animés, les parcours ne cessent de nous amuser. Au niveau des textures la performance n’est pas mauvaise, même si la plupart des gros plans trahissent quelques imperfections. La modélisation des véhicules ainsi que les personnages sont quant à eux réussis. On regrette par contre les temps de chargements relativement longs.

L’aspect sonore est également réussi. Les thèmes sont inspirés des licences et l’ambiance régnante est motivante. Malheureusement, le voix-off français comprend quelques lacunes, notamment dans la répétitivité.

Si vous êtes seul ou en famille, Sonic & SEGA All-Stars Racing est un titre pour tout le monde. De part sa durée de vie et de sa manière de nous amuser, le jeu promet de nous faire passer de longues heures scotché devant la télé.

Dante

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Le test en bref

Jouabilité :
***.-

La prise en main est très simple. On regrette par contre la difficulté mal dosée de certaines épreuves.

Réalisation :
****-

Le titre est coloré garni d'une réalisation enfantine mais agréable à l'œil. On remarque quelques erreurs graphiques mais rien de bien important.

Bande-Son :
****-

Les musiques sont entrainantes et les effets sonores assez convaincants.

Scénario :
-----

-

Durée de Vie :
****-

Terminer les 3 grands prix, 64 missions, contre-la-montre et le multijoueur, il y a de quoi faire.

Points positifs

  • Fun
  • Bande son
  • Prise en main rapide
  • Héros de SEGA réunis
  • Modélisation des niveaux

Points négatifs

  • Peu innovant
  • Copie de Mario Kart
  • Temps de chargement

Note du rédacteur

note 8

Note du public

note -

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