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James Cameron's Avatar : The Game

James Cameron's Avatar : The Game

Connu pour avoir produit le film qui a fait pleurer la moitié de la population mondiale, Titanic en 1997, James Cameron nous revient avec une toute nouvelle production du moins originale nommée Avatar. Prévu pour la fin de semaine aux grands écrans, le film a eu le droit à une adaptation vidéo ludique. Qui a eu l’honorable privilège de s’y attaquer, Ubisoft. Espérons que les studios montréalais sachent dompter la bête.

Welcome to Pandora

Le jeu propose avant de commencer la partie une sélection de divers personnages féminins et masculins de différentes ethnies. En plus d’être humain, chacun d’entre eux a un double Avatar. Une fois le choix fait, la partie commence. Dans la peau du soldat Ryder, spécialiste en signaux, on est envoyé sur la planète Pandora afin de la coloniser. Bien évidemment, le peuple qui y vit, les Na’vis ne sont pas du même avis que la RDA, l’unité militaire d’invasion. Notre personnage n’a pas été choisi pour rien, en effet, il a un ADN particulier qui lui permet de se mettre dans la peau d’un Na’vi afin d’infiltrer le camp adverse. Reposant tout sur nos épaules, le héros ou l’héroïne va être confronté tôt ou tard à un choix critique, se mettre dans le camp des Avatars ou bien rester humain et conquérir la planète. Il est clair que selon notre choix, celui-ci aura un préjudice sur le futur.

Avatar est un titre jouable à la troisième personne nous rappelant Lost Planet. Malgré notre choix, les environnements restent identiques comme les objectifs de missions. La maniabilité quand à elle devient plus intéressante aux commandes d’un Avatar. Contrairement à l’humain, le Na’vi est fluide, court plus rapidement et est équipé d’armes conventionnelles telles que l’arc, l’arbalète, lance et épée. Celles-ci sont très pratiques en combat rapproché mais sont inefficaces à distances. C’est pour cela que les capacités spéciales des Avatars sont plus poussées. En effet, le bleu peut se téléporter en courant, créer une onde qui tétanise instantanément les ennemis sur une certaine distance, se rendre invisible et bien d’autres encore. L’humain par contre comprend un arsenal moderne : fusil à pompe, fusil d’assaut, lance-flamme, etc. Bien évidemment, celui-ci aussi a des capacités spéciales. Tout comme l’Avatar, il peut se rendre invisible, demander un soutien aérien temporaire, créer une onde de choc et autres. On apprécie par contre le système de level-up qui permet de débloquer de nouvelles armes, armures et capacités. Chaque ennemi tué, environnement détruit, objectif accompli rapportent des points.

Les niveaux sont vastes et proposent un parcours assez libre qui amène aux différents objectifs. De part ses couleurs et de sa végétation, l’environnement regorge de bonnes et de mauvaises surprises. Comme les Avatars sont en harmonie avec la nature, dès notre approche avec la RDA, les plantes carnivores et les autres se mettent à nous attaquer. Selon notre façon de jouer, même les animaux les plus inoffensifs peuvent se mettre à nous attaquer. Les Na’vi s’en servent aussi comme moyen de transport. Du côté des bleus, la faune n’est pas agressive mise à part quelque cas comme les loups-vipères. En allant vers les plantes, on a la possibilité de récupérer leurs ADN afin d’accomplir des objectifs. La difficulté peut rapidement prendre de l’ampleur par rapport à l’endroit où on se situe. Par exemple, il n’est pas bon de se faire remarquer quand on traverse un village de Na’vi avec les humains. Parfois, il vaut mieux se fondre dans l’environnement que de rentrer tête baissée. Les cartes sont immenses et demandent souvent des allers-retours qui deviennent vite lassants à la longue.

Le fait de choisir sa faction est intéressante mais de ne pas pouvoir personnaliser son personnage est fort regrettable. On aurait bien voulu pouvoir par exemple, mettre des tatouages sur notre Avatar, choisir les pièces d’armures et surtout customiser ses armes. De même que le mode multijoueur, l’intérêt est là au départ mais on voit vite le bout à partir d’un certain moment.

RDA ou Na’vi ?

Graphiquement, via le moteur 3D de Far Cry 2, le titre propose des décors vastes, détaillés et franchement dépaysant. On notera également un certain retard dans l’affichage de certaines textures ainsi qu’un frame rate présent. La jouabilité quand à elle est surprenante, du côté des humaines elle est difficile à amadouer surtout au niveau du système de look mais par contre du côté Na’vi, celle-ci devient fluide et nerveuse. A en croire, l’éditeur a voulu mettre en avant les Avatars. La bande son est quelque peu décevante. Les doublages sont décevants. Malgré la traduction complète en français, on entend parfois en cours de partie les Na’vi dire quelques mots en anglais. La musique monte le ton dès que les combats commencent et redescend une fois terminée. En gros, elle est la même du début du jeu jusqu’à la fin.

La durée de vie est l’un des points forts du jeu. En effet, si l’on complète les objectifs secondaires pour chaque faction, il faut compter au minimum une quinzaine d’heures. En plus, si l’on ajoute le mode multijoueur, celle-ci se voit allongée. Le scénario quand à lui, reste basique. Les humains qui veulent coloniser une planète et que le peuple indigène se défend, c’est du déjà vu.

Au final, Avatar est un jeu moyen voir qui n’est pas terminé. Au début de la partie on s’amuse comme des enfants mais au fil de notre progression, ce sentiment s’envole. Le titre a de bonnes bases mais est mal exploité. On sait tous qu’un jeu venant d’un film avant sa sortie est produit très rapidement et manque souvent de finitions. Pour les amateurs du genre, le titre est à conseiller mais pour le reste, passez votre chemin.

Dante

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James Cameron's Avatar : The Game 12+

x360 X-Box 360

Editeur :
Ubisoft
Développeur :
Ubisoft
Date de sortie :
03.12.2009
Catégorie :
Action
Mode en ligne :
oui
Nombre de joueurs :
16
Site officiel :
visiter le site officiel
Existe sur :
psp pc ps3 x360 ds wii

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A la une

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Notes

Jouabilité :

7

La prise en main est simple et intuitive. Par contre, le système de look est dépassé et complique les combats.

Réalisation :

8

L'environnement est tout simplement magnifique. Les décors nous émerveillent avec ses couleurs.

Bande-Son :

6

Les bruitages des armes sont réussis. Par contre, ce qui est des doublages, l'éditeur aurait pu s'appliquer.

Scénario :

4

Les humains qui envahissent une autre planète afin de la conquérir, c'est du déjà vu.

Durée de Vie :

9

Plus de 20 heures de jeu sans compter le mode multijoueur.

Le test en bref

Les Plus

  • La durée de vie
  • L'univers de Pandora
  • Les décors
  • La prise en main
  • Les 2 factions jouables
  • Le choix de personnages

Les Moins

  • Le frame rate
  • Trop Répétitif
  • Les aller-retours
  • Les doublages

Note du rédacteur

7

Note du public

-

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