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FIFA 10

FIFA 10

En 2007, Fifa08 marquait le retour de la licence d’EA sur le devant de la scène avec un opus recadré, orienté simulation et maniant la nextgen avec brio. Fifa09 marquait la confirmation avec un nouvel opus très réussi et mettant à mal son rival PES en proposant un gameplay proche de la perfection, une réalisation en béton et un sentiment d’immersion exceptionnel. Après moult têtes plongeantes, tacles glissés et balles en profondeur, qu’en est-il de la cuvée 2009 (enfin 2010...)?

360° de plaisir !

Au premier abord, on pourrait se dire que l’on a à faire à un genre de Fifa 09 1.5 car le moteur graphique n’a guère évolué depuis le dernier opus. Certes la modélisation des joueurs est encore plus fine, les stades très fidèles à la réalité mais on a un petit sentiment de laisser aller de ce côté. Cependant, ce sentiment s’évanouit et se transformera vite en un engouement total à découvrir les nouveautés de ce titre aussi bien au niveau technique que conceptuel. Le dribble à 360° est une véritable révolution au niveau du gameplay et sera surtout très utile en multijoueur, l’IA étant encore parfois frustrante tant elle semble indébordable en 1 contre 1. On retrouve l’inertie très bien dosée de Fifa 09 et le soft semble être plus rapide sans rendre les phases de jeu irréalistes. En effet, le jeu d’équipe a également été amélioré et le placement des joueurs lors des phases d’attaque ou de défense nous permettra de se lancer à l’assaut des buts adverses sans risquer une contre attaque à 5 contre notre fidèle portier. Autre nouveauté, un mode d’entraînement revisité permettra notamment d’exercer différentes phases de jeu et de définir des stratégies lors de coups francs en réglant la course des joueurs individuellement. Les développeurs d’EA ont aussi frappé fort en intégrant de nombreux éléments proposés sur les forums par les joueurs. Ainsi les touches seront maintenant systématiquement effectuées par les défenseurs latéraux libérant les milieux offensifs pour une meilleure disponibilité lors d’une phase d’attaque. Cela peut sembler très secondaire mais c’est l’ensemble de plusieurs petits éléments de ce genre qui rendent l’expérience de jeu encore meilleure.

From Guadalajara to Beijing !

Du point de vue clubs, toutes les grandes licences sont au rendez-vous et même si peu de monde se tournera vers le petit club de Daejeon Citizen (toutes mes excuses à leurs fans), on retrouvera de nombreux championnats d’Europe, d’Amérique du Sud, d’Asie etc… Petit bémol : les sélections nationales. En effet, on aurait souhaité, au vu des multiples licences disponibles, disposer d’un panel de sélections nationales plus étoffé afin de pouvoir revivre à notre manière les matchs de qualification pour le mondial se jouant parfois contre un pays moins connu sur la scène mondiale. Il faudra donc passer par l’éditeur d’équipe/joueur pour pouvoir composer au mieux les équipes absentes. A ce propos, l’éditeur proposé dans Fifa10 est très complet et le temps passé à construire une équipe personnalisée sera souvent récompensé par une qualité graphique particulièrement bonne. Le logiciel Gameface permet en plus d’appliquer son avatar à partir d’une photo prise au préalable. Après les quelques tests effectués, le résultat est assez convaincant tout en espérant que la qualité du rendu sera encore meilleur lorsque le logiciel sortira de sa phase beta.

Si si, j'vous jure que c'est moi...

Notre « Pro » ainsi créé, il sera possible de l’intégrer dans différents modes de jeu et on pourra donc le faire évoluer dans l’équipe de son choix tant dans le mode carrière que Deviens Pro ou Pro virtuel. Le joueur débloquera, au fil de sa carrière, différents succès et fera évoluer ses statistiques selon son style et sa qualité de jeu. Un point à améliorer dans le futur est probablement la prolongation des deux modes Pro car la limitation à 4 saisons rend un brin inutile le choix d’un jeune joueur de 18 ans qui sera seulement au début de sa carrière lorsque nous devrons le laisser suivre sa route. Malgré ce petit bémol, EA a réussi à proposer avec Fifa10 un concentré de modes aussi bien offline qu’online qui donnent au titre une durée de vie quasi infinie…jusqu’au prochain opus. Pour peu d’avoir terminé les modes « solo », rien ne nous empêchera de recommencer une nouvelle carrière avec un autre club, un niveau de difficulté plus élevé ou de faire évoluer un nouveau joueur à un poste différent. Mais l’arme principale du jeu reste le multijoueur et là… c’est le drame ! Non qu’il soit raté mais au contraire, combien de fois entendra-t-on : « Allez, encore une petite! » ou « La revanche ? » et tant d’autres invitations que l’on ne pourra refuser qu’à cause d’une forte crampe au pouce…et encore.

Tout à fait Hervé, tout à fait !

Côté sonore, Fifa10 ne change que très peu du précédent volet et il aurait eu tort de le faire. Le choix Mathoux/Sauzée semble être le bon et la paire parviendra à nous immerger encore plus dans le match avec des commentaires riches, intéressants et variés. La bande son quant à elle a été passablement orientée latino. Un choix plutôt osé et qui aurait pu être payant si les titres choisis avaient été un brin plus variés. Passé ce détail, cela fera une agréable musique de fond en attendant les chants des supporters anglais d’Anfield Road ou l’hymne helvétique la main sur le cœur debout dans son salon.

EA propose avec Fifa10 un titre exceptionnel tant par sa qualité visuelle que par son gameplay intuitif mais complexe et des commentaires toujours plus proches de la perfection. Certes, quelques défauts persistent mais les développeurs d’EA pourraient bien trouver le bon mélange s’ils persistent sur cette voie et continuent à écouter les suggestions des joueurs sur les éléments à améliorer.

WakkO

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FIFA 10 3+

ps3 PlayStation 3

Editeur :
Electronic Arts
Développeur :
EA Sports
Date de sortie :
01.10.2009
Catégorie :
Sport
Mode en ligne :
oui
Nombre de joueurs :
20
Site officiel :
visiter le site officiel
Existe sur :
ps2 psp pc ps3 x360 ds wii

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Notes

Jouabilité :

9

La nouvelle jouabilité au stick analogique nous donne vraiment l’impression de maîtriser les mouvements du joueur et malgré la complexité des contrôles si l’on souhaite utiliser toutes la panoplie des gestes techniques, la prise en main reste très intuitive et la plus efficace du moment.

Réalisation :

9

Très proche de Fifa 09, le rendu visuel n’en reste pas moins extrêmement agréable à l’œil. La modélisation des joueurs les plus connus de la planète foot sont très fidèles à la réalité. Les stades sont également à l’honneur avec une panoplie impressionnante de lieux de légende comme le CampNou par exemple.

Bande-Son :

8

L’orientation latino des musiques du menu pourra en saouler quelques uns mais finalement on s’y habituera assez vite et on passera directement au vif du sujet. Les commentaires ont encore été améliorés par rapport au précédent opus et, malgré quelques écarts, la paire Mathoux/Sauzée arrive à rendre l’immersion encore meilleure.

Scénario :

8

On aurait tendance à croire qu’un jeu de foot n’a pas vraiment de scénario. Mais l’effort fait par EA en peaufinant leur mode carrière par exemple mérite qu’on le note. En mode Deviens Pro ou Pro Virtuel, on se sent vraiment acteur du match et on ne lâchera pas l’affaire avant d’avoir fini sa carrière en apothéose.

Durée de Vie :

9

Plein de modes, un prolongement du mode carrière, des modes online intéressants et variés, la possibilité de créer une équipe complète… Autant de points qui rendent le jeu presque infini tant on aura envie d’explorer tous les recoins du titre seul, entre amis ou en ligne avec des joueurs du monde entier.

Le test en bref

Les Plus

  • Le dribble à 360°
  • La durée de vie impressionnante
  • Encore de nouveaux modes et, qui plus est, intéressants
  • Une multitude de licences du monde entier
  • L’ EA Gameface (bien drôle suivant comment)
  • Les commentaires précis et variés

Les Moins

  • Une tracklist un peu moins bonne que d’habitude
  • La lenteur des menus
  • La mise à jour payante même pour un seul championnat

Note du rédacteur

9

Note du public

-

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