www.warp-zone.ch
facebookdel.icio.usMy Spacedigggoogletwitter

Civilization IV - Colonization

Civilization IV - Colonization

Lorsqu'ils entendent le nom de Sid Meier's, la plupart des joueurs pensent directement à la célèbre franchise Civilization. Par contre, Colonization est un titre bien moins évocateur. Et pourtant, malgré son nom, ce soft est bien un remake du soft Colonization sortit en 1995.

Civilization ou Colonization ?

Alors pourquoi ce titre porte le nom de Civilization IV comme si il s'agissait d'un add-on de plus ? Et bien tout simplement car le moteur graphique est le même que pour Civilization IV. Plus que les graphismes, on y trouvera de fortes ressemblances dans les menus, le système de déplacement d'unités, ainsi que pour les différents types de terrains.

Bref de là a dire que Firaxis a profité du travail fourni sur Civilization IV pour développer un jeu rapidement et à moindre coût, il n'y a qu'un tout petit pas à franchir. Aussi, il est certain que le nom Civilization est bien plus vendeur. L'élément servant à lui seul à convaincre qu'il ne s'agit pas d'un add-on est le fait que le jeu Civilization IV ne soit pas nécessaire pour jouer.

En route vers le nouveau monde !

Le jeu débute à l'époque où les nations européennes partaient coloniser le continent américain soit à la fin du XVème siècle. Vous avez alors le choix entre deux types de cartes. Une représentant les Caraïbes l'autre, un monde généré aléatoirement. Quand aux civilisations disponibles, elles sont au nombre de quatre, l'Angleterre, l'Espagne, la France et la Hollande.

Chacune d'elles possédant des caractéristiques qui lui sont propres et vous laissant le choix entre deux dirigeant ayant eux aussi des compétences différentes. Le but est d'établir une colonie au nom du pays que vous avez sélectionné. Vous devrez commercer depuis votre colonie avec la nation souveraine. Ceci afin d'obtenir de l'or, de nouveaux colons ou les ressources dont vous avez besoin.

Mais le roi de votre nation ne tardera à vous infliger des impôts de plus en plus importants. C'est alors qu'il faudra que vous vous battiez pour obtenir votre indépendance. Vous disposez alors de 100 tours de jeu afin de parvenir à cet objectif.

La victoire passe toujours par la gestion des ressources

Vous débutez le jeu avec un simple bateau. Seulement voilà, il n'est pas toujours facile de trouver un endroit propice pour une ville. Que ce soit au niveau des ressources ou tout simplement pour trouver un emplacement où les indigènes ne sont pas encore installés. Si votre rêve était de créer de magnifiques villes prospères, vous êtes mal tombé.

Tous les colons sont susceptibles de construire une ville et de travailler dans celle-ci. Seulement, il existe plusieurs types de colons. Par exemple, si vous disposez d'un bûcheron, envoyez-le à la coupe de bois. En lui demandant de ramener de la nourriture, vous perdriez en efficacité.

Il existe plusieurs bâtiments que vous pouvez créer dans vos villes. Ceux-ci vous permettront de produire divers types de biens (cigares, textiles, armes…) que vous pourrez vendre à votre nation ou utiliser pour votre propre usage. Par exemple, il vous faudra fabriquer des armes pour monter une armée.

Vous n'êtes pas seul...

N'oubliez pas que les trois autres nations européennes sont aussi présentes dans la région et essayent de s'approprier les ressources tout comme vous. Vous pourrez vous montrer fin négociateur et commercer avec elles ou alors régler le problème par la force.

Il en va de même pour les tribus indigènes qui deviendront hostiles au fur et à mesure que vos colonies se développent et empiètent sur leurs territoires. Vous pouvez alors décider de les annihiler ou de commercer voir même de les convertir afin d'obtenir de nouvelles unités ou présents.

Sid Meyer's Civilization IV Colonization laisse un goût amère. Ce titre aurait simplement pu être présenté comme un add-on ou alors crée comme «mod» depuis le Civilization IV original.

Dommage que le studio Firaxis ait préféré la simplicité à la qualité. Le jeu aurait pu être une vraie perle. Mais on a plutôt l'impression de perdre son temps sur un soft bâclé. De plus, le peu de contenus (cartes et civilisations jouables) n'améliorent pas les choses.

Lacarpe

Images

  • Civilization IV colonization bataille.jpg
  • Civilization IV colonization bataille 2.jpg
  • Civilization IV colonization diplomatie.jpg
  • Civilization IV colonization diplomatie2.jpg
  • Civilization IV colonization écran Europe.jpg
  • Civilization IV colonization écran revolution.jpg
  • Civilization IV colonization ecran ville.jpg
  • Civilization IV colonization promotion.jpg
  • Civilization IV colonization region.jpg
  • Civilization IV Colonization villes.jpg
  • CivIV Colonization ecran titre.jpg
Civilization IV - Colonization 12+

pc Ordinateur

Editeur :
2k games
Développeur :
Firaxis
Date de sortie :
27.10.2005
Catégorie :
Stratégie
Mode en ligne :
oui
Nombre de joueurs :
2
Site officiel :
visiter le site officiel

Accès membre

Login :
Mot de passe :
 

A la une

30.jpg

Le test en bref

Jouabilité :
***--

Très inspiré de Civilization IV, le jeu est néanmoins beaucoup plus porté sur la stratégie. Surtout au niveau de la gestion des villes. D'ailleurs, il faut un certain temps avant d'être à l'aise avec les différents types de colons.

Réalisation :
**.--

Aucune amélioration graphique. La aussi, le jeu se contente de reprendre les éléments de son cousin Civilization IV. Dommage, un effort pour essayer de rafraichir le tout aurait été très apprécié.

Bande-Son :
***--

Un fond sonore vous accompagne perpétuellement durant vos parties. Bien que ces sons soient toujours en adéquations avec l'ambiance du jeu, ils n'ont rien de particulièrement exceptionnelle.

Scénario :
-----

Impossible d'attribuer une note de scénario sur ce genre de jeux.

Durée de Vie :
**.--

Bien qu'il y ait différentes façon d'arriver à la victoire, le jeu se montre assez vite très répétitif. Quand au mode multi-joueurs, ça devient très vite laborieux sur ce style de jeux (tour par tour).

Points positifs

  • - L'aspect stratégique très poussé bien que parfois un peu lourd (gestion des villes par exemple).
  • - Une sorte "d'add on" qui n'en est pas réellement un puisqu'il ne nécessite pas le jeu original Civilization IV

Points négatifs

  • - Répétitif, on se lasse vite au fil des parties qui se ressemblent toutes.
  • - Peu d'innovations, il aurait été facile d'ajouter des éléments intéressants.
  • - Un moteur graphique qui devient très vieillissant.

Note du rédacteur

note 5.5

Note du public

note -

Notez ce jeu !

Identifiez-vous pour noter ce jeu.

La meilleure note pouvant être attribuée est 10

Donnez votre avis ! 0 commentaire

Copyright © 2009 WARP-ZONE ENTERTAINMENT. Tous droits réservés.
informations légales | newsletter | contact | flux RSS | Ajouter cette page aux favoris | Valid XHTML 1.0 Strict