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Command & Conquer 3 : Tiberium Wars

Command & Conquer 3 : Tiberium Wars

Dans la catégorie des genres qui cartonnent le plus sur PC, on trouve les jeux de stratégie. Et dans la catégorie des jeux de stratégie qui cartonnent le plus, on trouve les Command and Conquer. Au fil des évolutions, Command and Conquer, et ses dérivés Alerte Rouge puis Generals, ont su s'imposer comme des jeux novateurs et passionnants. Voici donc qu'arrive Command & Conquer 3, un retour aux sources de la série dans l'éternelle guerre que se livrent les armées du NOD et du GDI autour du tibérium.

Qu'est ce que GDI?

Aux premiers abords, c'est un Command and Conquer 3 plein de promesses qui s'annonce : visuellement on en a pour son argent, et… et c'est tout. Command and Conquer 3 ne propose malheureusement rien de plus au rang des nouveautés. On peut se demander pourquoi payer le prix fort pour une simple mise à jour graphique ?

Ma foi, les effets visuels sont, il est vrai, de toute beauté, les flammes, les fumées, les vapeurs, les éclairs, les lumières, les feux,etc... Mais la base des décors, les immeubles, les terrains, les bâtiments sont d'une banalité affligeante. L'histoire se déroulant dans le futur (en 2047 pour être plus précis), il aurait été logique de voir plus d'originalité dans la forme et la disposition des différentes infrastructures, plutôt que des installations de notre époque liftées où les immeubles ressemblent à des tours d'ordinateurs.

Les fans qui chercheront des chamboulements de scénario resteront sur leur faim, malgré des séquences cinématiques en HD. Une HD qui est d'ailleurs bien là leur seul point fort des cinématiques tant le jeu des acteurs est décevant, avec en prime des costumes laids et des décors fades.

On prend les mêmes...?

Mais le jeu ! Me direz vous, eh bien il n'y en a pas de jeu ! Pour le mode campagne, comptez cinq minutes pour la prise en main (non il n'y a aucune innovation niveau gameplay) et deux missions pour vous rendre compte que le level design est des plus linéaires. Les plus acharnés d'entre vous atteindront peut-être les missions où débarque la fameuse troisième entité du jeu, mais au lieu de tirer le jeu vers le haut, les aliens (Oh la surprise…) débarquent et nous combattent avec des unités dont le design est des plus douteux, et des bases dont on ne comprend rien à la disposition des bâtiments.

Les misères du Tiberium

Pour finir, vous vous retournerez vers le mode multi, mais là encore, rien de bien convaincant sauf, peut être, votre adversaire qui vous proposera d'aller boire une bonne bière plutôt que de continuer à vous dépêtrer dans la médiocrité ambiante du titre. Tout au plus une mise à jour graphique, Command and Conquer 3 déçoit là où ses prédécesseurs nous ont habitué à une claque. Je ne sais plus quel philosophe disait « The secret of hapiness is low expectations », mais cette phrase permet de trouver un sens à ce jeu, si vous ne vous attendez à rien, que vous voulez simplement posséder un Command and Conquer dans votre vidéothèque, alors oui, offrez vous le dernier en date !

Titre décevant à bien des égards, Command and Conquer 3 aurait pu s'en sortir en se présentant comme un pack d'update visuelle, mais pas comme un jeu à part entière. Néanmoins le jeu a pour sa défense une prestigieuse lignée de prédécesseurs dont l'héritage peut être un peu (trop) lourd à porter.

Rhadamantys

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Le test en bref

Jouabilité :
***--

Cruel dilemme pour la jouabilité car c'est là le seul point fort du titre, mais n'a rien pour lui. La jouabilité de ce Command and Conquer a déjà été vue, vue et revue, donc un fait plutôt banal finalement.

Réalisation :
**---

On ne peut pas blâmer la réalisation pour la nullité du titre, les unités sont travaillées, ça se sent, le jeu globalement présente bien, mais hélas, c'est une œuvre terne et sans saveur, mais qui trouvera son public parmi les néophytes et les fans absolus de la série.

Bande-Son :
**---

Très peu immersive, la bande son a du mal à rythmer le jeu tant le désaccord entre les cadences de combat et la musique sont flagrants. Les effets sonores ne sont pas exceptionnels mais après tout, les explosions font boum et c'est tout ce qui leur est demandé.

Scénario :
*.---

Probablement le plus gros point faible du titre, alors que le retour de ces séquences jouées par de vrais acteurs avait été un des points forts des précédents Command and Conquer, le scénario et le jeu d'acteurs de Command and Conquer 3 est des plus décevants qui soit. Preuve que la HD ne fait pas tout !

Durée de Vie :
***--

Soyons honnêtes, la durée de vie est correcte, on a de quoi faire avec les deux campagnes, d'autant plus que les choses se corsent nettement avec l'apparition des Aliens. Hélas le côté répétitif des actions fait perdre beaucoup d'intérêt au titre, quand au mode multi, à moins de vouloir être le numéro un au classement, on fait vite l'impasse.

Points positifs

  • Les graphismes
  • Les Cinématiques HD

Points négatifs

  • Le Scénario
  • Les Campagnes
  • Le rythme des combats

Note du rédacteur

note 3

Note du public

note 8

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