
Ces quatre lettres, maintenant sur les bouches de tout fan du Masterchief. Ramène à beaucoup d'attente. Orbital Drop Shock Troopers ou Fantassins de Choc Largués depuis Orbite représente la nouvelle unité que le joueur pourra contrôlé dans l'univers ô combien apprécié – et parfois même critiqué – de Halo.
Tout d'abord, il faut dire qu'il n'est plus question de contrôler le Masterchief. Mais est-ce vraiment possible ? Il serait tentant d'émettre quelques doutes là dessus. Mais le premier spin-off de Halo cache tout de même de bonnes surprises.
En réalité, l'inoxydable héros de Halo 3 est à bord d'un vaisseau qui part au moment où notre histoire débute. Vous, dernier arrivé dans les troupes de l'ODST, et de ce fait, appelé « le bleu », serez alors largué avec tout votre commando dans une ville entièrement détruite. Les choses ne s'annonce pas très bien... Votre capsule s'écrase au sol, vous perdez connaissance pendant six heures, vous n'avez plus aucun contact avec les autres membres de votre escouade, et il sera de votre devoir d'apprendre ce qu'il s'est passé. Vous trouverez bien sûr, une bonne pléthore de Convenants encore présent dans cette ville détruite pour rendre votre périple un tant soit peu moins ennuyeux. Mais c'est sans compter sur les nouveautés de gameplay que nous réserve ce « bleu ».
Grande différence avec la série originale, la barre de santé ne se régénère plus après un temps caché derrière un obstacle. C'est en recherchant des trousses de soins que votre nouvel héros parviendra à survivre. Cette absence de stamina est de champ de force changera complètement les habitudes acquises par le passé. Et un vrai jeu d'investigation vous tend les bras pour comprendre ce qu'il s'est vraiment passé pendant que vous comatiez suite à votre crash. Vous pourrez faire appel au Superintendent, intelligence artificielle contrôlant plusieurs éléments de la ville comme les métros, panneaux et téléphones publiques, afin de trouver des éléments et indices vous permettant d'avancer dans votre quête.
Le scénario n'aura alors rien à envier à ses aïeuls puisque chaque nouvel indice trouvé vous plongera dans un flash-back vous apprenant ce qu'il s'est réellement passé. Le joueur sera alors constamment sur le qui-vive et s'interrogera sur ce qu'il faudra faire.
Autre nouveauté, les armes auront subis également certaines transformation. En effet, le fusil automatique n'est plus qu'une pièce de collection. Et de nouvelles armes seront alors disponibles. Mais qu'on se le dise, nous aurons toujours la possibilité de trouver ça et là certains de ces vestiges, toujours prêt à l'emploi. On notera également l'arrivée d'un nouveau fusil mitrailleur, encore aujourd'hui inédit, qui servirait d'arme de base à notre fantassin.
En marge de ce mode solo et de ces quelques nouveautés, le joueur pourra surement trouver son bonheur sur le nouveau mode de jeu Firefight. Ici, le joueur devra coopérer avec d'autres participant afin de faire face à des vagues de Convenants toujours plus puissantes. Le temps n'est pas limité, mais le team disposera d'un nombre de résurrection limité. La partie se terminera alors lorsque ce compteur aura atteint zéro. Mais au vue de ce qu'il se fait sur les autres FPS à tendance multi-joueur, il y aura fort à parier que ce nouveau mode Firefigt ne sera jamais vide.
Halo 3 : ODST se profile alors comme une nouvelle tuerie capable de faire passer des nuits blanches aux joueurs. Mais le doute d'un Halo 3 sans Masterchief s'évaporera assez rapidement pour laisser place à un spin-off qui tiendra, nous l'espérons, toutes ses promesses.

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