Tactics Ogre de retour sur PSP !Square-Enix annonce en exclusivité au magazine japonais Famitsu, le retour de la licence de Tactical-RPG Tactics Ogre sur PSP, sans pour autant préciser une date éventuelle de sortie.
Le bonheur m’envahit en voyant le casting particulièrement convainquant du staff. Ainsi, oublié depuis quelque temps, Yasumi Matsuno revient d’entre les morts (game designer de Final Fantasy Tactics et XII, mais aussi de Vagrant Story), Akihiko Yoshida (FFXII aussi et plus récemment le on-line FFXIV) assurera le character design tandis que la bande son sera signée par les inséparables Hitoshi Sakimoto (FFXII, Odin Sphere, Valkyria Chronicles 2…) et Masaharu Iwata (Baroque, Stella Deus, Seiken Densetsu DS: Children of Mana…).
Pour finir, le réalisateur du titre ne sera autre que Hiroshi Minagawa, ayant déjà officié à ce poste sur le sublime FFXII, et étant à l’époque de la sortie du 1er opus de Tactics Ogre, directeur artistique.
Que du bien beau monde en tout cas, ça laisse rêveur !
Le scénario du jeu promet d'être toujours aussi riche, puisque le magazine parle de nombreuses intrigues parallèles, de personnages inédits, à l'image de la lancière Ravness Loxaerion, et d'une somme de texte en conséquence. Côté réalisation, Tactics Ogre Unmei no Wa (L'anneau du Destin) conservera le style rondouillard et la palette quelque peu délavée de la version Super Famicom originale, mais avec des graphismes intégralement refaits en 3D, et non plus en 3D isométrique.
En termes de système de jeu, l'éditeur annonce au moins un ou deux nouveaux éléments à prendre en compte sur le plan tactique, sans oublier l'ajout de nouvelles classes et de nouvelles capacités pour les différentes unités. Si le gameplay conservera certaines caractéristiques, comme la gestion de la verticalité pour modifier la précision ou les dégâts encaissés, la distinction entre homme et femme est révolue du côté des changements de classes. Les combats promettent également d'être beaucoup plus riches, dans la mesure où le nombre d'unités sur le champ de bataille pourra allégrement atteindre la trentaine (12 alliés et 18 ennemis) dans cette adaptation portable. D'autres ajouts sont également prévus, au-delà des sauvegardes intermédiaires qui figuraient déjà dans l'adaptation PSone, mais Square Enix prévient déjà : les tactiques qui fonctionnaient à l'époque ne seront plus du tout efficaces aujourd'hui.
Je rappelle qu’une date de sortie na toujours pas été avancée, mais on vous tiendra naturellement au courant !
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