Si Fahrenheit avait fait une plutôt bonne impression, la deuxième moitié du jeu partait dans tous les sens, et ce qui commençait comme une intéressante enquête policière finissait comme une épisode d'une mauvaise série de science-fiction. Aujourd'hui, David Cage et son studio Quantic Dream sont de retour pour nous présenter leur nouveau projet, forts de promesses et d'idées novatrices. Avec une campagne marketing rondement menée et l'impatience des joueurs à son paroxysme, que vaut concrètement le résultat final ?
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